363 : ベジェ曲線 (*)
最終更新
役に立ちましたか?
最終更新
役に立ちましたか?
三次ベジェ曲線は四点により定義される.
曲線は以下のように作られる : 線分上の点を, (の範囲内のに対し) となるように描く. 線分上の点を, 同じ値を使ってとなるように描く. 線分上の点を同じ値を使ってとなるように描く. 点によるベジェ曲線は, 線分上に取りうるすべてのによる, 点の軌跡と定義される. ( 全ての点に対しの値は同じであることに注意. )
(以下途中、アプレットをJSに作り替えよう)
右のアプレットで ( ※ 訳注 : こちらには Java アプレットを埋め込められないため, ) 点 P0, P1, P2, P3 をドラッグし, ベジェ曲線 (緑の曲線) がこれらの点によりどのように定義されるかを見ることができる. 線分 P0P1 の間にある点 Q0も同様にドラッグできる.
こうして作られたベジェ曲線は, における線分と,における線分とを接線に持つことがわかるだろう.
の三次ベジェ曲線は四分の一の円弧に近くなる. ここで0より大きい値は線と曲線によって囲まれる面積が π/4 ( 四分の一の円の面積 ) と等しくなるように選ばれる.
四分の一の円弧の長さに対しこの曲線の長さとの違いは何パーセントになるだろうか? つまり, を曲線の長さとしたときのを計算せよ. 小数点以下11桁の位で四捨五入して答えよ.